dffooプレイ日記-キャラ育成(プロンプト)

プロンプトイベントガチャが終了。

dffoo-プロンプト-トリガーハッピー

プロンプト(EX武器追加)、フライヤ、キングの三人。
ガチャに関しては、めずらしくプロンプトのEX武器を速効で獲得。

プロンプトに関しては、
プロンプトの行動前に、味方が敵をブレイク、またはブレイク中の敵への攻撃で、
特殊効果[ ブレイクマーク ]が敵に表示され、プロンプトのアビリティが変化するという、
新しいタイプのキャラクター。

味方全体を強化できるパッシブも複数あり、ターゲット固定+回避率100%持ちで頼もしいが、
dffooのバトルシステムでは注意が必要。

同じく回避率極大アップのエッジと一緒にバトルへ出撃。

dffoo-エッジ-煙玉
 エッジの[ 煙玉 ]で回避率極大アップ

dffoo-プロンプト-スターシェル
 プロンプトの[ スターシェル ]で、回避率極大アップ

dffoo-ラムウ-裁きの雷
 ラムウの全体攻撃[ 裁きの雷 ]をうける

dffoo-全体攻撃のHPダメージが一人に直撃
ローザが一人で全てのダメージを受け、力尽きる...

※2019年4月現在、アップデートにより仕様変更。
全体HP攻撃は、3人の場合、3分割される。
 画像の場合、16083/3=5361が一人分のHPダメージとなり、
 ローザが5361のHPダメージを受けることとなる。

こういうバトルシステムであるため仕方ないが、
敵が全体攻撃を多く使用してくる場合、回避キャラは向いてないことが多い。

最近は、ラムウの幻獣ボードのパッシブで、
[ ラムウエヴァージョンアップ ](HPが80%以上のとき、回避率10%アップ)
があり、場合によっては、回避キャラ以外でも同じような状況に陥ることがある。

単体HP攻撃を回避して、生き残ったりすることもあるので、デメリットばかりではないのだが、
個人的にはフレンドサポートのパッシブ装備には、
この[ ラムウエヴァージョンアップ ]は装備していないで欲しかったりもする...



イベントボスのサージェントインプに関しては、
2体で交互に攻撃役とバフ役を切り替えてくる。
HP攻撃は少なめで、魔法攻撃耐性有り。
今回は、ノクティス、ジタン、フライヤ、サポートリノアでクリア。

dffoo-フライヤ-ドラゴンブレス
恩恵時のフライヤの火力が凄い

dffoo-コスモス-ノクティス、ジタン、フライヤでコンプ
dffoo-HPダメージミッション失敗
召喚タイミングを失敗し、HPダメージミッションがクリア出来ず、
同じキャラで再チャレンジし、ミッションコンプ


息子のプロンプト
dffoo-プロンプト-ステータス(息子)
dffoo-プロンプト-アーティファクトパッシブ(息子)

・武器防具パッシブ習得
[ 武器 ]:EX(○)/専用(○)/相性(◯)
[ 防具 ]:専用2(△)/専用1(◯)
[ ブルームストーン ]:専用(○)


父のプロンプト
dffoo-プロンプト-ステータス(父)
dffoo-プロンプト-アーティファクトパッシブ(父)

・武器防具パッシブ習得
[ 武器 ]:EX(△)/専用(◯)/相性(◯)
[ 防具 ]:専用2(-)/専用1(◯)
[ ブルームストーン ]:専用(○)

・幻獣パッシブ習得
[ イフリート ]:クリティカルパワー、アタックアップ、ファイアパワーアップ
[ シヴァ ]:クリティカルパワー、ボーナスアップ、ブリザドパワーアップ
[ ラムウ ]:追撃BRVダメージアップ、ベースガードアップ、サンダーパワーアップ



ちなみに息子のプロンプトの評価は、
超楽しい
とのこと。

プロンプトのセリフ「ぱぱぱぱーん・・・」を連発したがるので、
しばらく共闘でフリー要請できず、二人で出発していた。

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