dffoo-次元の最果て-混沌-第9層

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次元の最果て-混沌 第9層の情報です。


[ バトル1 ]
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[ ルナティック・デスライダー ] (A,C)
ルナティック・バーサクアーマー ] (B)



[ バトル2 ]
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[ ルナティック・アイスギガ ] (A)
ルナティック・アイアンウォーム ] (B)



[ バトル3 ]
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[ ルナティック・ファントムメイル ] (A)
ルナティック・プラントゴーレム ] (B)



今後、何度か挑戦する可能性があるため、忘れないようにメモ。

[ バトル1 ]
  • バーサクアーマーはバーサク状態で、ターゲットが誰かわからなくなる。
  • ヴァニラ断章時の違いは、バーサクがバフではないため、解除できない。
  • 攻撃力ダウンを付与できれば、特に危険な状況になることはない。
  • デスライダーは特に目立った攻撃はしてこないが、
    全体攻撃のデスの小確率ブレイクが、意外と発動していた感有り。
[ バトル2 ]
  • アイスギガ―スは火弱点。氷吸収。
  • ブレイクされると、強力な攻撃(アイスクエイク)をしかけてくる。
  • アイスクエイクは全体ブレイブ攻撃で、行動負荷が低いため、行動順によっては連続行動されて、倒されることも有り。
  • アイアンウォームは、火、雷弱点。氷、闇耐性
  • HP攻撃多い。ブレイクしていても、ブレイブ加算後、HP攻撃してくるため、残りHPには注意。
  • 後半ブレイブリジェネ・HPリジェネ・防御力アップで固くなる印象であったため、アイスギガ―スを倒さず、全体攻撃で、ブレイブダメージを稼ぎつつ、同時に倒すのが良いかと思われる。
[ バトル3 ]
  • ファントムメイルは、ファントム状態となり、行動順がわからなくなる。
  • 説明を見ると、ファントムを使用する度、攻撃力と防御力がアップと書いてあり、確かに後半固い印象有り。早めに対処したほうが良いのかな。
  • プラントゴーレムは、全攻撃で、行動順を遅らせてくる。
  • 特に、薙ぎ払いは、全体の行動順を1つ遅らせる。猪突猛進は、対象の行動順を3つ遅らせてくるため、注意。何度か失敗。
  • 魔法or物理ダメージ軽減を付与してくるようだが、召喚して一気に進めたせいか、あまり気にはならなかった。
  • 土 耐性、風 弱点。初見、召喚獣をブラザースにし失敗。
[ バトル全体 ]
  • 全ボス、かからない防御力ダウン。
  • パーティメンバーの影響もあるかもしれないが、各バトル、後半固くなる印象。
  • 皇帝は、デバフの付与期間が短いが、期間長めの防御力ダウン付きのフレームデバフを付与できれば、有利に進められそう(ノクティス、アルティミシア、シェルロッタ、シャントットなど)
  • 全ボス、HPがほどほどに高く、目標アクション数も90であるため、全体等倍HP攻撃持ちや、アクション数に加算されないキャラを連れていったほうが無難。
  • スタイナーの攻撃力ダウンで、危険な状態にはならなかったが、17回もブレイクされている。



[ 現時点のパーフェクトクリアパーティ ]
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◆パーフェクトクリアパーティ(父)
・パーティ:スタイナー、ベアトリクス、皇帝
・召喚獣 :バハムート

◆結果
・総アクション数:83
・被HPダメージ :5086
・被ブレイク回数:17
・スコア:579387



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